ENQUÊTE COOPÉRATIVE · 6–9 ANS
Le mystère des
bonbons disparus
Les bonbons ont disparu ! Suivez les indices d’un fantôme plutôt gentil et retrouvez le code secret.
✳ IMPRIMER. JOUER. RECOMMENCER.
Une fête à préparer ? Transformez quelques feuilles en une mission pleine de mystères, à résoudre ensemble.
Illustrations des univers. Les fiches présentent les véritables pages des PDF, conçues pour économiser l’encre.
LA PROCHAINE FÊTE COMMENCE ICI
À la maison, autour d’une table.
Une équipe, six épreuves et une mission commune.
ENQUÊTE COOPÉRATIVE · 6–9 ANS
Les bonbons ont disparu ! Suivez les indices d’un fantôme plutôt gentil et retrouvez le code secret.
CHASSE AU TRÉSOR · 6–9 ANS
Un trésor attend les invités. Pour l’ouvrir, il faudra observer, déchiffrer et surtout jouer ensemble.
Produits numériques à imprimer chez vous. Aucun colis. Halloween 9,90 € · Anniversaire 12,90 € · Duo 17,90 €. Les ventes ne sont pas encore ouvertes.
VOUS GARDEZ L’ESSENTIEL : LE PLAISIR DE JOUER
Halloween ou anniversaire : deux histoires pour les enfants de 6 à 9 ans, avec un adulte pour guider la lecture.
Un PDF A4, des feuilles et des crayons. Les pages joueurs fonctionnent aussi en noir et blanc.
L’adulte distribue les épreuves une à une. Aucune cachette imposée, aucun cadenas à acheter.
Prévoyez environ 15–20 min de préparation et 35–50 min de jeu. Durées indicatives, à confirmer lors d’un essai en famille.
LE MEILLEUR APERÇU, C’EST DE JOUER
Téléchargez un mini-jeu bonus et son corrigé. Une même énigme bonus déclinée dans les deux univers, sans adresse e-mail à donner.
Les extraits sont des bonus autonomes. Ils ne contiennent pas les six épreuves du jeu complet.
AVANT DE SORTIR LES CRAYONS
Une activité simple commence
par des réponses claires.
Un fichier PDF de 14 pages par jeu : le guide adulte, six épreuves, leurs indices et solutions, ainsi que des éléments de fête à imprimer. Le duo réunit les deux fichiers. Aucun produit physique n’est envoyé.
Non. Pour les plus jeunes, l’adulte lit les consignes et aide à écrire. Le jeu coopératif permet aux enfants de chercher ensemble. La difficulté est conçue pour 6–9 ans, sans validation terrain à ce stade.
Une imprimante A4, du papier et des crayons. Les ciseaux sont optionnels et manipulés par l’adulte. Les récompenses ou bonbons sont facultatifs. Le jeu ne nécessite ni téléphone, ni compte pour l’enfant, ni objet à cacher.
Oui. Toutes les épreuves peuvent se jouer à table. L’adulte distribue chaque feuille après la précédente. Il n’est pas nécessaire de transformer les pièces de votre logement.
Après ouverture des ventes, les fichiers seront accessibles après confirmation du paiement. Pour l’instant, seuls les extraits gratuits sont proposés au public de cet aperçu. Aucune précommande n’est encaissée.
Pour une question, écrivez à support@lespetitsmysteres.fr. La rubrique « Rétractation & assistance » permet de retrouver les informations utiles sur une commande. Vos garanties légales restent applicables, y compris en cas de téléchargement immédiat.